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自然语言处理复习笔记

自然语言处理

  1. 自然语言处理简介
    • 自然语言处理的概念, 难点, 应用, 意义 (为什么要自然语言处理)
      • 概念: 利用计算机对自然语言进行各种加工处理, 信息提取及应用的技术. 包括自然语言理解和自然语言生成.
      • 难点:
        • 词法: 分词歧义 (南京市长江大桥), 同词不同词性与词义, 缩略语等
        • 句法: 结构歧义 (咬死了猎人的狗)
        • 篇章: 指代不明 (张三看到了李四, 当时他正在用餐)
        • 语义: 上下文依赖 (你是什么意思? 小意思, 只是意思意思)
      • 应用: 文本分类, 情感分析, 信息抽取, 信息检索, 推荐系统, 问答系统, 对话系统, 文本生成
      • 意义: 自然语言丰富多样, 是人类表达思想, 传递信息的重要载体. 语言智能是人类智能的重要表现, 语言智能被誉为人工智能皇冠上的明珠
      • 内涵,外延
      • 可能会涉及到
  2. 基于规则的自然语言处理
    • 介绍
      • 1990 年以前是规则方法和专家系统的时代
      • 思想: 以规则形式表示语言知识, 基于规则的知识表示和推理, 强调人对语言知识的理性整理 (知识工程), 受计算语言学理论指导, 语言规则 (数据) 与程序分离, 程序体现为规则语言的解释器.
      • 词法分析: 形态还原 (英文), 分词 (中文), 词性标注, 命名实体识别
      • 简单了解规则方法的发展脉络
      • 它的思想是怎么样的
      • 一些经典的规则方法比如中文分词
    • 中文分词:方法、歧义以及如何消歧
      • 分词: 分词是指根据某个分词规范, 把一个 "字" 串划分成 "词" 串.
      • 它怎么处理中文分词
      • 歧义:
        • 交集型歧义 (和平等), 组合型歧义 (马上), 混合型歧义 (得到达)
        • 伪歧义字段指在任何情况下只有一种切分 (为人民), 根据歧义字段本身就能消歧
        • 真歧义字段指在不同的情况下有多种切分 (从小学), 根据歧义字段的上下文来消歧
      • 通过一些典型样例对规则方法有基本的了解
      • 分词方法
        • 正向最大匹配 (FMM) 或逆向最大匹配 (RMM)
          • 从左至右 (FMM) 或从右至左 (RMM), 取最长的词
        • 双向最大匹配
          • 分别采用 FMM 和 RMM 进行分词, 能发现 交集型歧义 ("幼儿园/地/节目"和"幼儿/园地/节目")
          • 如果结果一致, 则认为成功; 否则, 采用消歧规则进行消歧
        • 正向最大, 逆向最小匹配
          • 正向采用 FMM, 逆向采用最短词, 能发现 组合型歧义 ("他/骑/在/马上"和"他骑/在/马/上")
        • 逐词遍历匹配
          • 在全句中取最长的词, 去掉之, 对剩下字符串重复该过程
        • 设立切分标记
          • 收集词首字和词尾字, 先把句子分成较小单位, 再用某些方法切分
        • 全切分
          • 获得所有可能的切分, 选择最可能的切分
      • 消岐
        • 利用歧义字串, 前驱字串和后继字串的句法, 语义和语用信息
          • 句法信息
            • "阵风": 根据前面是否有数词来消歧. "一/阵/风/吹/过/来", "今天/有/阵风"
          • 语义信息
            • "了解": "他/学会/了/解/数学/难题" ("难题"一般是"解"而不是"了解")
          • 语用信息
            • "拍卖": "乒乓球拍卖完了", 要根据场景 (上下文) 来确定
        • 规则的粒度
          • 基于具体的词 (个性规则)
          • 基于词类, 词义类 (共性规则)
        • 统计方法
          • 根据词频消除交集型分词歧义?
    • 规则方法的优点与缺点
      • 优点:
        • 可以应用于缺乏足够标注数据的 NLP 任务
        • 大部分规则方法执行性能较好
        • 非黑箱模型便于人类理解
        • 可靠性比较强
      • 缺点:
        • 规则质量依赖于语言学家的知识和经验, 获取成本高
        • 规则之间容易发生冲突
        • 大规模规则系统维护难度大
  3. 语言模型和词向量
    • 统计语言模型的定义、参数估计、平滑以及公式推导等
      • 定义: 语言模型是衡量一句话出现在自然语言中的概率的模型
        • 数学形式上,给定一句话 \(s = \{ w_1, \ldots, w_n \}\),它对应的概率为 \(P(s) = P(w_1, \ldots, w_n) = \prod_{i=1}^{n} P(w_i | w_1, \ldots, w_{i-1})\)
      • 核心: 语言模型的核心在于根据前文预测下一个词出现的概率
        • \(P(w_i | w_1, \ldots, w_{i-1}), w_i \in V, V = \{ w_1, \ldots, w_{|V|} \}\)
      • 马尔可夫假设
        • 马尔可夫链: 描述从一个状态到转换另一个状态的随机过程. 该过程具备 "无记忆" 的性质, 即当前时刻状态的概率分布只能由上一时刻的状态决定, 和更久之前的状态无关
          • \(P(w_i | w_1, \ldots, w_{i-1}) = P(w_i | w_{i-1})\)
        • K 阶马尔可夫链: 当前时刻状态的概率分布只和前面 \(k\) 个时刻的状态相关
          • \(P(w_i | w_1, \ldots, w_{i-1}) = P(w_i | w_{i-k}, \ldots, w_{i-1})\)
        • 马尔可夫假设: 当前词出现的概率只和它前面的 \(k\) 个词相关
      • 用频率估计概率 (大数定理)
        • \(\displaystyle P(w_i | w_1, \ldots, w_{i-1}) = \frac{\operatorname{count}(w_{i-k}, \ldots, w_{i-1}, w_{i})}{\operatorname{count}(w_{i-k}, \ldots, w_{i-1})}\)
      • 拉普拉斯平滑
        • 数据稀疏问题 (分子): \(\operatorname{count}(w_{i-k}, \ldots, w_{i-1}, w_{i}) = 0\)
        • \(\displaystyle P(w_i | w_1, \ldots, w_{i-1}) = \frac{\operatorname{count}(w_{i-k}, \ldots, w_{i-1}, w_{i}) + 1}{\operatorname{count}(w_{i-k}, \ldots, w_{i-1}) + |V|}\)
      • 回退策略
        • 数据稀疏问题 (分母): \(\operatorname{count}(w_{i-k}, \ldots, w_{i-1}) = 0\)
        • \(\displaystyle P(w_i | w_1, \ldots, w_{i-1}) = \frac{\operatorname{count}(w_{i-k+j}, \ldots, w_{i-1}, w_{i})}{\operatorname{count}(w_{i-k+j}, \ldots, w_{i-1})}\)
      • 参数规模问题: 随着 \(k\) 增大, 参数数目指数增长, 无法存储
      • 困惑度 (Perplexity)
        • 用来度量一个概率分布或概率模型预测样本的好坏程度
        • 可以用来比较两个概率模型, 低困惑度的概率模型能更好地预测样本
        • \(\operatorname{Perplexity}(s) = 2^{H(s)} = 2^{-\frac{1}{n} \log_2 P(w_1, \ldots, w_n)} = \sqrt[n]{1 / P(w_1, \ldots, w_n)}\)
        • 在测试数据上计算困惑度
    • 离散词表示 vs 连续词表示
      • 离散词表示
        • One-hot 表示: 当前词维度为 1, 其它词的维度为 0
        • 词袋模型 (BOW, Bag of Words): 类似 One-hot, 但是是统计文本中每个单词出现的频率
        • 词频 (Term Frequency, TF): 在文档中出现频率越高的词对当前文档可能越重要
          • \(\displaystyle f_{ij} = \frac{\operatorname{count}(\text{term } i) \text{ in doc } j}{\operatorname{count}(\text{all term})\text{ in doc } j}\)
          • 归一化: \(\displaystyle tf_{ij} = \frac{f_{ij}}{\max_{k} (f_{kj})}\)
        • 逆文档频率 (Inverse Document Frequency, IDF): 在很多文档中都出现的词可能不重要 (如虚词)
          • \(df_{i} = \text{doc frequency of term } i = \text{numbers of doc containing term } i\)
          • \(\displaystyle idf_{i} = \log_2 \frac{N}{df_{i}}\)
        • TF-IDF: 综合一个词在当前文档中的频率和所有文档中出现的次数来度量这个词对当前文档的重要性
          • \(\displaystyle tf_{ij}\text{-}idf_{i} = tf_{ij} \cdot idf_{i} = tf_{ij} \cdot \log_2 \frac{N}{df_{i}}\)
        • 离散词表示的优点:
          • 得到的矩阵常常是稀疏矩阵
          • 算法容易理解且解释性较强
          • TF-IDF 可以衡量不同词对文本的重要性
        • 离散词表示的缺点:
          • 不能反映词的位置信息
          • 语义鸿沟: 没有对近义词间的联系进行建模
          • 维度爆炸: \(|V|\) 非常大, 导致存储, 计算开销极大
    • 分布式词表示的核心思想
      • 词向量 (word vectors, word embeddings): 用一个低维稠密的向量表示单词的整体含义
      • 分布式词表示核心思想: 一个词的含义能被这个词所在的上下文反映
        • 现代自然语言处理研究的奠基思想
      • 分布式词表示的优点
        • 每一维不表示具体的含义, 利用整体来表达含义
        • 低维: 节省存储空间, 节省计算时间
        • 可以度量词之词之间的语义相似性
    • CBOW 和 Skip-gram 的异同
      • 连续词典模型 (CBOW): 利用单词 \(c\) 的上下文 \(o\) 预测单词 \(c\)
        • \(P(w_i | w_{i-2}, w_{i-1}, w_{i+1}, w_{i+2})\)
      • Skip-gram: 利用单词 \(c\) 预测单词 \(c\) 的上下文 \(o\)
        • \(P(w_{i-2} | w_i), P(w_{i-1} | w_i), P(w_{i+1} | w_i), P(w_{i+2} | w_i)\)
    • word2vec 如何加速训练
      • Word2vec 是一套学习词向量的算法框架
      • 算法思想
        • 大量的自然语言文本 (训练语料)
        • 为词表中的每个词随机初始化一个向量表示
        • 遍历文本中的每个单词 \(c\), 其上下文单词为 \(o\)
        • 使用单词 \(c\) 的上下文 \(o\) 预测单词 \(c\) 的概率分布 (核心思想)
        • 更新词向量的表示使得单词 \(c\) 的预测概率最大化
      • 最小化对数似然损失函数: \(\displaystyle J(\theta) = - \frac{1}{n} \sum_{i=1}^{n} \log P(w_i | w_o; \theta)\)
      • 上下文 \(w_o\) 词向量: \(\displaystyle v_o = \frac{v_{i-k} + \cdots + v_{i-1} + v_{i+1} + \cdots + v_{i+k}}{2k}\)
      • 上下文 \(w_o\)\(w_i\) 概率: \(\displaystyle P(w_i | w_o; \theta) = \frac{\exp(v_o^{T}v_i)}{\sum_{j=1}^{|V|} \exp(v_o^{T}v_j)} = - u_o^{T}v_i + \log \sum_{j=1}^{|V|} \exp(u_o^{T}v_j)\)
      • 其中度量 \(v_o\)\(v_i\) 的相关性: \(v_o^{T}v_i\)
      • Softmax 的困境: 分母要遍历词表中所有的词
      • 模型优化: 负采样 (Negative Sampling)
        • 不再遍历词表中的所有词
        • 随机采样一些噪音词作为负样本, 通过正样本和负样本之间的对比学习让模型知道当前位置应该是放什么词
        • 损失函数分为 正样本最大化负样本最小化
        • \(\displaystyle J(\theta) = -\log \sigma(u_o^{T}v_i) - \sum_{m \in \{ M \text{ sampled indices} \}} \log \sigma(-u_o^{T}v_m)\)
      • 缺点
        • 词和向量是一对一的关系, 无法解决多义词的问题
        • word2vec 是一种静态的模型, 虽然通用性强, 但无法真的特定的任务做动态优化
    • GloVe 的核心思想
      • 共现矩阵
        • 代表方法: LSA, HAL
        • 优点: 速度快, 有效利用统计数据
        • 缺点: 过分依赖单词共现性和数据量
        • 实际上共现矩阵也分为基于窗口的共现矩阵和基于文档的共现矩阵, 前者也可以学习到局部信息
      • 直接学习
        • 代表方法: Skip-gram / CBOW
        • 优点: 能捕获语法和语义信息
        • 缺点: 速度和数据规模相关, 未有效利用统计数据
      • GloVe 模型既使用了语料库的全局统计 (overall statistics) 特征, 也使用了局部的上下文特征 (即滑动窗口)
      • 共现概率矩阵 \(X_{ij}\), 单词词向量 \(v_i, v_j\)
      • \(\displaystyle J = \sum_{i, j = 1}^{|V|} f(X_{ij}) (v_i^{T}v_j + b_i + b_j - \log X_{ij})^{2}\)
      • 优点: 训练快, 适应于大规模数据, 在小规模数据上性能优秀
  4. 神经网络和语言模型
    • 介绍
      • 为什么需要非线性激活函数: 使神经网络具有非线性拟合能力
      • 为什么需要偏置项: 权重参数 \(W\) 用于缩放拟合, 偏置项 \(b\) 用于平移拟合
    • 网络类型
      • 语言模型: 一句话出现的概率
        • \(P(s) = P(w_1, \ldots, w_n) = \prod_{i=1}^{n} P(w_i | w_1, \ldots, w_{i-1})\)
      • 基于 N-GRAM 的神经网络语言模型 (马尔可夫假设的 N-gram 模型的优化)
        • 优点: 不会有稀疏性问题, 不需要存储所有的 n-grams
        • 不足: 视野有限, 无法建模长距离语义; 窗口越大, 参数规模越大
      • 循环神经网络 (Recurrent Neural Network, RNN)
        • 优点: 重复使用隐层参数, 可处理任意序列长度
        • 优点: 能够使用历史信息, 模型参数量不随序列长度增加
        • 缺点: 逐步计算,速度较慢, 长期依赖问题
        • \(h_t = f(W_h h_{t-1} + W_{x} x_t + b)\)
      • 长短期记忆网络 ( Long Short-Term Memory, LSTM)
        • 引入三个门和一个细胞状态来控制神经元的信息流动
        • 遗忘门 \(f_t\): 控制哪些信息应该从之前的细胞状态中遗忘
        • 输入门 \(i_t\): 控制哪些信息应该被更新到细胞状态中
        • 输出门 \(o_t\): 控制哪些信息应该被输出到隐层状态中
        • 细胞状态 \(C_t\): 容纳神经元信息
      • 门控循环单元 (Gated Recurrent Unit, GRU)
        • 不使用细胞状态
      • 双向循环神经网络 (BI-RNN)
        • 正向 RNN 与反向 RNN 同时捕捉输入序列的上下文语义
      • 多层循环神经网络 (STACKED-RNN)
        • 捕捉输入序列的深层语义信息
    • 深层网络的问题以及如何缓解
      • 神经网络都有可能会产生梯度问题
        • 前馈神经网络, 卷积神经网络, 循环神经网络......
      • 深层网络更容易产生梯度问题
        • 梯度连乘后容易接近 0 (消失) 或者爆炸
      • 梯度消失常用解决方案
        • ReLU, 残差连接...
      • 梯度爆炸常用解决方案
        • 梯度裁剪 (Clipping)
  5. 高级神经网络和预训练模型
    • 编码器解码器
      • 机器翻译
        • 机器翻译 (Machine Translation) 是一个将源语言的句子 \(x\) 翻译成目标语言句子 \(y\) 的任务.
        • 神经机器翻译 (Neural Machine Translation): 用端到端 (end-to-end) 的神经网络来求解机器翻译任务.
      • 编码器-解码器框架 (Encoder-decoder)
        • Seq2Seq
        • 编码器 (encoder): 用来编码源语言的输入
        • 解码器 (decoder): 用来生成目标语言的输出
        • 通用性: 文本摘要, 对话生成, 代码生成
      • 问题
        • 编码整个源端句子的信息, 初始状态容易成为信息承载的瓶颈
        • 翻译过程不具有可解释性
        • 目标端解码某个特定单词时, 应该重点关注源端相关的单词
    • 注意力机制的设计目标与应用领域
      • 注意力机制: 目标端解码时, 直接从源端句子捕获对当前解码有帮助的信息, 从而生成更相关, 更更准确的解码结果
      • 优点:
        • 缓解 RNN 中的信息瓶颈问题
        • 缓解长距离依赖问题
        • 具有一定的可解释性
      • 计算注意力
        • 编码器-解码器: 编码器隐层状态 \(h_i\) 与解码器状态 \(s_t\) 内积得到注意力打分 \(e^{t} = [s_t^{T}h_1, \ldots, s_t^{T}h_N]\), 再用 softmax 转为注意力权重 \(\alpha^{t}\), 最后得到编码器隐层加权输出 \(a^{t} = \sum_{i=1}^{N}\alpha_i^{t}h_i\)
        • 一般情况: 神经网络隐层状态 \(h_i\) 与查询向量 \(s\) 使用打分函数得到注意力 \(e\), 再用 softmax 转为注意力权重 \(\alpha^{t}\), 最后得到编码器隐层加权输出 \(a^{t} = \sum_{i=1}^{N}\alpha_i^{t}h_i\)
      • 注意力打分函数
        • 向量内积: \(e_i = s^{T}h_i\)
        • 双线性变换: \(e_i = s^{T}Wh_i\)
        • 简单神经网络 (感知机): \(e_i = s^{T}W_1 + h_i^{T}W_2\)
      • 应用
        • 文本分类模型: 注意力可视化可以找到对情感标签影响大的单词
        • 文本摘要, 视觉问答, 语音识别
      • 提出来为了干什么,它能够用在哪些任务,在这些任务分别能够起到什么作用
    • Transformer 的组件、设计原理,尤其是 position embedding
      • https://luweikxy.gitbook.io/machine-learning-notes/self-attention-and-transformer
      • RNN 问题:
        • 有限的信息交互距离: 无法很好地解决长距离依赖关系, 不能很好地建模序列中的非线性结构关系
        • 无法并行: RNN 的隐层状态具有序列依赖性, 时间消耗随序列长度的增加而增加
      • 位置编码
        • 为什么要加入: 注意力计算方式是加权和, 无法考虑相对位置关系, 所以为了让模型能利用序列的顺序信息, 必须输入序列中词的位置
        • 将位置编码 \(p_i\) 注入到输入编码中: \(x_i = x_i + p_i\), 这说明我们需要将位置信息编码为一个维数与 \(x_i\) 相同的向量 \(p_i\)
        • 表示方法
          • 三角函数表示: 直接根据正余弦函数计算位置编码
            • 不需要从头学习, 直接计算得出
          • 从头学习: 随机初始化位置编码 \(p_i\), 并跟随网络一起训练
            • 能更好地拟合数据
      • 自注意力机制
        • Source 和 Target 相同的 Attention
        • \(Q = XW^{Q}, K = XW^{K}, V = XW^{V}\)
        • \(\displaystyle \operatorname{Attention}(Q, K, V) = \operatorname{softmax}\left( \frac{QK^{T}}{\sqrt{d_k}} \right)V\)
        • 除以 \(\sqrt{d_k}\): 防止维数过高时的值过大, 导致 softmax 函数反向传播时发生梯度消失
      • 多头自注意力机制
        • 并行地计算多个自注意力过程, 并拼接输出结果后, 通过一个线性层 (矩阵乘积乘以 \(W\)) 变为单个
        • 不同的 Self-Attention Head 以不同的理解方式计算注意力, 可以得到不同方面的结果
        • 有助于网络捕捉到更丰富的特征/信息
      • 残差连接
        • 将浅层网络和深层网络相连, 有利于梯度回传
        • 使深处网络的训练变得更加容易
      • 层正则
        • 使用均值和方差进行归一化
        • 对输入进行标准化
        • 加速收敛, 提升模型训练的稳定性
      • 前馈网络
        • 两层前馈神经网络
        • \(\operatorname{FFN}(X) = \max(0, XW_1 + b_1) W_2 + b_2\)
      • 解码器
        • Cross Attention: 解码时需要关注源端信息
        • Masked Attention: 解码时 (训练) 不应该看到未来的信息
      • 多层
        • 随着层数的增加, 网络的容量更大, 表达能力也更强
      • Transformer 的结构肯定是要了解的
      • 为什么要一定要这样一层层堆起来
      • 为什么要做这样的设计
      • 如果它没有用,去掉不就好了?
      • 要有一定的了解,要有理解的过程
    • 序列到序列问题实际建模
      • 可能出一个现实的场景,你会怎么建模它,参数估计,怎么去预测
  6. 文本分类
    • 朴素贝叶斯概念及计算
      • 朴素贝叶斯是生成式概率模型, 具有 "朴素" 假设, 适用于离散分布
      • \(\argmax_{y} P(y|x) = \argmax_{y} P(x, y) = \argmax_{y} P(x|y)P(y)\)
      • 朴素假设: 特征之间相互独立, 即任意两个词出现的概率互不影响
        • \(P(x, y) = P(w_1, \ldots, w_n | y) = \prod_{i=1}^{n} P(w_i|y) P(y)\)
      • 其中 \(P(w_i|y)\) 与具体的概率文档表示模型有关
      • 已标注的数据集 \(D\)
        • \(N\): 数据集 \(D\) 中的文档总数
        • \(N_k\): 数据集 \(D\) 中标签为 \(c_k\) 的文档数目
        • \(n_k(w_t)\): 标签为 \(c_k\) 的文档中, 包含单词 \(w_t\) 的文档数目
        • \(n_{it}\): 单词 \(w_t\) 在第 \(i\) 个文档中出现的次数
        • \(n_i\): 第 \(i\) 个文档包含的总单词数
        • \(z_{ik}\): 如果第 \(i\) 个文档的标签为 \(c_k\), 则 \(z_{ik} = 1\), 否则 \(z_{ik} = 0\)
      • 伯努利文档模型
        • 表示文本时只考虑单词是否出现, 不考虑出现次数
        • 参数估计: \(\displaystyle \hat{P}(w_t|c_k) = \frac{n_k(w_t)}{N_k}, \hat{P}(c_k) = \frac{N_k}{N}\)
        • 拉普拉斯平滑: \(\displaystyle \hat{P}(w_t|c_k) = \frac{n_k(w_t) + 1}{N_k + 2}, \hat{P}(c_k) = \frac{N_k + 1}{N + |Y|}\)
        • \(\argmax_{c_k} P(c_k|x) = \argmax_{c_k} P(x|c_k) P(c_k) = \argmax_{c_k} P(c_k) \prod_{t=1}^{|V|} (d_t P(w_t | c_k) + (1-d_t)(1-P(w_t|c_k)))\)
        • 缺点: 忽略了词频对文本分类的重要性
      • 多项式文档模型
        • 参数估计: \(\displaystyle \hat{P}(w_t|c_k) = \frac{\sum_{i=1}^{N}n_{it}Z_{ik}}{\sum_{j=1}^{|V|}\sum_{i=1}^{N}n_{it}Z_{ik}}, \hat{P}(c_k) = \frac{N_k}{N}\)
        • 拉普拉斯平滑: \(\displaystyle \hat{P}(w_t|c_k) = \frac{n_k(w_t) + 1}{N_k + |V|}, \hat{P}(c_k) = \frac{N_k + 1}{N + |Y|}\)
        • 注意这里的 \(N_k\)\(k\) 类中词的总数
        • \(\displaystyle \argmax_{c_k} P(c_k|x) = \argmax_{c_k} P(x|c_k) P(c_k) = \argmax_{c_k} P(c_k) \frac{n_i!}{\prod_{t=1}^{|V|} n_{it}!}\prod_{t=1}^{|V|} P(w_t|c_k)^{n_{it}} = \argmax_{c_k} P(c_k) \prod_{t=1}^{|V|} P(w_t|c_k)^{n_{it}}\)
    • 逻辑斯蒂回归、softmax 回归等概念与相关计算
      • 感知机
        • \(v\) 为文本 \(x\) 的特征表示
        • \(\omega\) 为特征表示 \(v\) 的权重向量
        • \(\hat{y}\) 为文本 \(x\) 的预测标签
        • 模型: \(\hat{y} = \begin{cases} 1, & \omega^{T}v \ge 0 \\ 0, & \omega^{T}v < 0 \end{cases}\)
        • 损失函数: \(\displaystyle J = \sum_{x_i \in c_0}\omega^{T}v_i - \sum_{x_j \in c_1}\omega^{T}v_j = \sum_{i=1}^{N}(\hat{y}_i - y_i) \omega^{T}v_i\)
        • 参数更新: \(\omega := \omega + \alpha(y - \hat{y})v = \begin{cases} \omega + \alpha v, & y = 1 \land \hat{y} = 0 \\ \omega - \alpha v, & y = 0 \land \hat{y} = 1 \\ \omega, \text{otherwise} \end{cases}\)
      • LOGISTIC 回归
        • 逻辑回归是一种二分类模型
        • 逻辑回归是一种线性分类模型
        • 用一个非线性激活函数 (Sigmoid 函数) 来模拟后验概率
        • Sigmoid 函数
          • \(\displaystyle \delta(z) = \frac{1}{1 + e^{-z}}\)
          • \(\displaystyle \frac{\mathrm{d} \delta(z)}{\mathrm{d}z} = \delta(z) (1-\delta(z))\)
        • 模型建模
          • \(\displaystyle P(y=1|x) = \delta(\omega^{T}v) = \frac{1}{1 + e^{-\omega^{T}v}}\)
          • \(\displaystyle P(y|x) = (\frac{1}{1 + e^{-\omega^{T}v}})^{y}(1 - \frac{1}{1 + e^{-\omega^{T}v}})^{1-y}\)
          • 似然函数: \(\displaystyle L = \prod_{i=1}^{N} P(y_i|x_i) = (\frac{1}{1 + e^{-\omega^{T}v_i}})^{y_i}(1 - \frac{1}{1 + e^{-\omega^{T}v_i}})^{1-y_i}\)
      • 多分类感知机
        • \(\omega\) 为特征表示 \(v\) 的权重向量
        • 模型: \(\hat{y} = \argmax_{j=1, \ldots, m} \omega_j^{T}v\)
        • 损失函数: \(\displaystyle J = \sum_{i=1}^{N}(\omega_{\hat{y}_i}^{T}v_i - \omega_{y_i}^{T}v_i)\)
        • 参数更新: \(\displaystyle \omega_j := \omega_j + \alpha(I(C=y_i) - I(c_j = \hat{y}_i))v_i = \begin{cases} \omega_j + \alpha v_i, & c_j = y_i \neq \hat{y}_i \\ \omega_j - \alpha v_i, & c_j = \hat{y}_i \neq y_i \\ \omega_j, & \text{otherwise} \end{cases}\)
      • SOFTMAX 回归
        • Softmax 回归是一种多分类模型, 也叫做多分类逻辑回归
        • 模型: \(\displaystyle \hat{y} = \argmax_{c_j = c_1, \ldots, c_m} P(c_j | x) = \argmax_{c_j = c_1, \ldots, c_m} \frac{e^{\omega_j^{T}v}}{\sum_{k=1}^{m}e^{\omega_k^{T}v}}\)
        • 似然函数: \(\displaystyle L = \prod_{i=1}^{N} P(y_i|x_i) = \prod_{i=1}^{N} \frac{e^{\omega_{y_i}^{T}v}}{\sum_{k=1}^{m}e^{\omega_k^{T}v}}\)
        • 损失函数: \(\displaystyle \mathcal{L} = -\frac{1}{N}\log L = -\frac{1}{N}\sum_{i=1}^{N} \log \frac{e^{\omega_{y_i}^{T}v}}{\sum_{k=1}^{m}e^{\omega_k^{T}v}}\)
        • 梯度
          • \(\displaystyle \frac{\delta \mathcal{L}}{\delta \omega_t} = -\frac{1}{N} \frac{\delta \sum_{i=1}^{N}h_{y_i}(x_i)}{\delta \omega_t} = \begin{cases} -\frac{1}{N}\sum_{i=1}^{N}(1-h_t(x_i))v_i, & t = y_i \\ -\frac{1}{N}\sum_{i=1}^{N}-h_t(x_i)v_i, & t \neq y_i \end{cases}\)
          • \(\displaystyle \frac{\delta \mathcal{L}}{\delta \omega_t} = -\frac{1}{N} \sum_{i=1}^{N}(I(t = y_i) - h_t(x_i))v_i\)
          • 误差 \(\times\) 特征
    • 卷积神经网络
      • 卷积操作 (Convolution)
        • 在图像中, 用于获取具有位置不变性的特征
        • 使用相同的卷积核 (kernel, 也叫滤波器 filter) 对不同位置进行卷积
        • 可以使用补齐 (padding) 和多个卷积核的文本卷积
        • 不同卷积核用于获取不同类型的特征
      • 池化操作 (Pooling)
        • 为什么能做池化: 池化不会改变目标对象的整体信息
        • 为什么需要做池化: 池化能使目标对象更小, 节省网络参数
        • 一种非线性形式的降采样
        • 一定程度上控制了过拟合
        • 最大池化和平均池化
    • 评价指标
      • 准确率 (Accuracy): 分类正确的测试样本比例
        • 问题: 对稀缺标签的分类性能不敏感
      • 精确率 (Precision): 对于所有预测结果为某标签的样本, 其中预测正确的样本所占的比例
      • 召回率 (Recall): 对于所有真实标签为某标签的样本,其中预测正确的样本所占的比例
      • F-score: 精确率和召回率的调和平均
      • Macro F-score
        • 先计算每个类的 F-score, 然后将它们平均
        • Precision 和 Recall 较高的类别对 F-score 的影响会较大
      • Micro F-score
        • 计算所有类别总的 TP, FP, FN, 然后计算总的 Precision 和 Recall, 最后再计算 F-score
        • 数量较多的类别对 Micro F-score 的影响会较大
  7. 序列化标注
    • 词性标注: 给定句子 \(X\), 求句子对应的词性序列 \(Y\)
    • 隐含马尔可夫概念及其计算
      • 马尔可夫链: 描述在状态空间中, 从一个状态到另一个状态转换的随机过程
      • 马尔科夫假设: 马尔可夫链在任意时刻 \(t\) 的状态只依赖于它在前一时刻的状态, 与其他时刻的状态无关
      • HMM 是一阶马尔可夫链的扩展
        • 状态序列不可见 (隐藏)
        • 隐藏的状态序列满足一阶马尔可夫链性质
        • 可见的观察值与隐藏的状态之间存在概率关系
      • 序列化标注的统计学模型: 描述了由隐马尔可夫链随机生成观测序列的过程, 属于生成模型
      • 时序概率模型: 描述由一个隐藏的马尔可夫链随机生成不可观测的状态随机序列, 再由各个状态生成一个观测值, 从而产生观测序列的过程
      • HMM 三元组
        • \(\lambda = (A, B, \pi)\)
        • 状态转移概率矩阵 \(A\): 表示状态之间的转移概率
        • 发射概率矩阵 \(B\): 表示某个状态下生成某个观测值的概率
        • 初始状态概率 \(\pi\): 开始时刻状态的概率分布
      • 三类问题
        • 概率计算: 已知 \(\lambda\) 计算 \(P(X|\lambda)\)
        • 模型学习 (参数估计): 已知 \(X\) 学习 \(\lambda = \argmax_{\lambda} P(X|\lambda)\)
        • 预测 (解码): 已知 \(\lambda\)\(X\) 解码出 \(Y = \argmax_{Y} P(Y | X, \lambda)\)
      • 概率计算
        • 暴力算法
        • 前向算法
          • 定义到 \(t\) 时刻部分观测序列为 \(x_1, \ldots, x_t\) 且状态为 \(q_i\) 的概率为前向概率 \(\alpha_{t}(i) = P(x_1, \ldots, x_t, y_t = q_i | \lambda)\)
          • \(\displaystyle \alpha_1(i) = \pi_i b_i(x_1), \alpha_t(i) = [\sum_{j=1}^{Q} \alpha_{t-1}(j) a_{j, i}]b_i(x_t), Q(X|\lambda) = \sum_{i=1}^{Q}\alpha_n(i)\)
          • 计算复杂度 \(O(n \times Q^{2})\)
        • 后向算法
          • 定义 \(t\) 时刻状态为 \(q_i\) 的条件下, \(t+1\) 时刻到 \(n\) 时刻部分观测序列为 \(x_{t+1}, \ldots, x_n\) 概率为后向概率 \(\beta_{t}(i) = P(x_{t+1}, \ldots, x_n | y_t = q_i, \lambda)\)
          • \(\displaystyle \beta_{n}(i) = 1, \beta_{t}(i) = \sum_{j=1}^{Q}a_{i,j}b_j(x_{t+1})\beta_{t+1}(j), P(X|\lambda) = \sum_{i=1}^{Q}\pi_i \beta_1(i) b_i(x_1)\)
        • 其他概率
          • \(\alpha_{t}(i)\beta_{t}(i) = P(y_t = q_i, X| \lambda)\)
          • \(\displaystyle \gamma_t(i) = P(y_t = q_i | X, \lambda) = \frac{\alpha_{t}\beta_{t}(i)}{\sum_{j=1}^{Q}\alpha_{t}(j)\beta_{t}(j)}\)
          • \(\alpha_t(i) a_{ij} b_j(x_{t+1}) \beta_{t+1}(j) = P(y_t = q_i, y_{t+1} = q_j, X | \lambda)\)
          • \(\zeta_t(i, j) = P(y_t = q_i, y_{t+1} = q_j | X, \lambda)\)
      • 参数估计
        • 监督学习: 训练数据包括观测序列和对应的状态序列, 通过监督学习来学习隐马尔可夫模型
          • 使用频率估计概率
        • 无监督学习: 训练数据仅包括观测序列, 通过无监督学习来学习隐马尔可夫模型
          • Baum-Welch 算法: 迭代式地使用 \(\gamma_{t}(i), \zeta_{t}(i, j)\)\(t=1, \ldots, n\) 上求和进行估计
      • 模型预测 (解码)
        • 维特比算法
          • \(\delta_{t}(i) = \max_{y_1, \ldots, y_{t-1}} P(y_1, \ldots, y_{t-1}, y_t = q_i, x_1, \ldots, x_t) = \max_{1\le j \le Q} \delta_{t-1}(j) \times a_{j,i} \times b_i(x_t)\)
          • \(\Psi_t(i) = \argmax_{1 \le j \le Q} \delta_{t-1}(j) a_{j,i}\)
          • 最优路径回溯: \(y_t^{*} = \Psi_{t+1}(y_{t+1}^{*})\)
      • 问题
        • 由于观测独立性假设 (任意时刻的观测只依赖于该时刻的马尔可夫链的状态), 很难融入更多的特征 (如上下文) 以表示复杂的关系
        • Label bias 问题: 由于马尔可夫假设使得在计算转移概率时做了局部归一化, 算法倾向于选择分支较少的状态
      • 我们举了很多的样例,这些问题可以用 HMM 解决
      • 因为隐藏在背后的就是序列化标注问题
    • 条件随机场
      • 条件随机场 (Conditional Random Fields, CRF) 是一种判别式模型
      • 直接建模条件概率
      • 定义一个特征函数集合, 用这个特征函数集合来为一个标注序列打分, 并据此选出最合理的标注序列
      • 线性链 CRF 可以看成序列化的 Softmax 回归, 都是判别式模型
      • 模型可以融合各种手工设计的特征, 引入领域知识
      • BILSTM-CRF: 在 BiLSTM 的基础上添加 CRF, 建模序列依赖性
    • 其他任务转化为序列化标注任务
      • 序列化标注: 中文分词
        • \(B\) 表示一个词的开始
        • \(I\) 表示一个的内部或结束
      • 序列化标注: 命名实体识别
        • 标签集合为 {B, I} × {PER, LOC, ORG} + {O}
        • \(B\)\(I\) 用来表示命名实体的开始位置, 中间或结束位置
        • PER, LOC, ORG 表示当前命名实体为人民, 地名, 或机构名
        • O 表示非命名实体片段
  8. 句法分析
    • 句法分析
      • 句法: 一门语言里支配句子结构, 决定词, 短语, 从句等句子成分如何组成其上级成分, 直到组成句子的规则或过程
      • 句法分析: 确定句子的组成, 词, 短语以及它们之间的关系
      • 句法分析类型
        • 成分句法分析 (Constituency Parsing)
        • 依存句法分析 (Dependency Parsing)
      • 成分句法分析
        • 研究词如何构成短语, 短语如何构成句子
      • 依存句法分析 (Dependency Parsing)
        • 研究词之间的依赖 (或支配) 关系
        • 依存是有向的: 词与词之间的依赖关系是二元不对称的 ("箭头"), "箭头" 头部指向的词依赖 "箭头" 尾部指向的词 (称为依存头)
        • 依存边是有类型的: 表明两个词之间的依赖关系类型, 如主语 (sub), 宾语 (obj) 等
        • 每个词只有一个依存头: 没有环, 依存关系是树结构
      • 应用: 语法检查, 信息抽取, 问答系统, 机器翻译
      • 主要是了解
      • 怎么让 SQL 写得更有效率,可能和句法有一定关系
      • 主要知道成分句法分析和依存句法分析大概在做什么事情
    • 成分句法分析算法
      • 树库
        • 带用句法结构注释的句子集合
        • 构建句法分析器, 可重复使用
        • 用于评价句法分析器的性能
        • 从树库中抽取句法规则
      • 上下文无关文法: 由非终结符集合 \(N\), 终结符集合 \(T\), 开始符号 \(S\), 产生式规则集合 \(R\) 构成的文法
      • 乔姆斯基范式 (CNF): 一种特殊的上下文无关文法, 产生式右侧只有一项或两项
      • 自顶向下分析方法的问题
        • 需要搜索的树数量达到指数级别
        • 许多子树是相同的, 存在重复解析
    • CKY 计算
      • 自底向上的动态规划算法
      • 具体计算方式看课件
      • 复杂度: \(O(n^{3}|G|)\)
      • 算法前提: 上下文无关文法 CFG 转换为乔姆斯基范式 CNF
      • CKY 的问题: 存在歧义
    • PCFG 计算
      • 概率上下文无关文法 PCFG
        • 由非终结符集合 \(N\), 终结符集合 \(T\), 开始符号 \(S\), 产生式规则集合 \(R\) 构成的文法
        • 加入了 \(P(X \to Y_1 Y_2 \cdots Y_n)\), 即产生式对应的概率
      • 利用 PCFG 计算一棵句法树 \(t\) 的概率
        • 句法树 \(t\) 通过以下产生式得到
          • \(\alpha_1 \to \beta_1, \ldots, \alpha_n \to \beta_n\)
        • 句法树 \(t\) 的概率为
          • \(p(t) = \prod_{i=1}^{n} p(\alpha_i \to \beta_i)\)
      • 概率 CKY 算法
        • 句子 \(s\) 对应的概率最大的句法树以及最大概率 bestscore(s)
      • PCFG 中的概率估计
        • 利用树库中的统计频率估计产生式概率
      • 怎样的树结构在 PCFG 下概率最大
      • 稍微知道怎么计算
    • 移进规约算法
      • 用于依存句法分析
      • 分析过程是一个自底向上的动作序列生成过程
        • 一个栈, 一个输入缓冲区, 一个依存边集合
      • 类似于 shift-reduce 分析, 只是在归约时, 增加左归约/右归约, 表示两个节点的依赖方向
      • 看课件示例
      • 如何决定每一步的动作: 统计学习, 深度学习
    • 评价方法
      • 完全匹配
        • 将句法分析器得到的树结构与人工标注 (树库) 的树结构进行完成匹配
        • 指标很低: 一棵树只要一条边不正确, 整棵树会被判断预测错误
        • 关键的边预测正确即可
      • 部分匹配
        • 预测正确的边数相对于标注边数的占比
        • UAS: unlabeled attachment score (不考虑边类型)
        • LAS: labeled attachment score (考虑边类型)
  9. 序列生成 - 机器翻译
    • 机器翻译的思想、深度学习建模
      • 机器翻译 (Machine Translation) 是一个将源语言的句子 \(x\) 翻译成目标语言句子 \(y\) (译文) 的任务
      • 理性主义: 以生成语言学为基础, 依靠人类先验知识
        • 基于规则的机器翻译
      • 经验主义: 以数据驱动为基础, 从数据中学习经验和知识
        • 基于实例的机器翻译
        • 统计机器翻译
        • 神经机器翻译
      • 基于规则的机器翻译
        • 分析
          • 将源语言句子解析成一种深层的结构表示
        • 转换
          • 将源语言句子的深层结构表示转换成目标语言的深层结构表示
        • 生成
          • 根据目标语言的深层结构表示生成对应的目标语言句子
        • 规则方法的问题
          • 规则质量依赖于语言学家的知识和经验, 获取成本高
          • 大规模规则系统维护难度大
          • 规则之间容易发生冲突
      • 基于实例的机器翻译
        • 从双语语料库中学习翻译实例
          • 利用类比思想 (analogy), 避免复杂的结构分析
          • 从语料库中查找与待翻译句子相近的实例, 通过逐词替换进行翻译
        • 基于实例翻译的问题
          • 检索的实例粒度一般为句子, 无法支持较长文本的翻译
          • 实例相似度较低时翻译欠佳
      • 统计机器翻译
        • 翻译目标: 将源语言的句子 \(x\) 翻译成目标语言句子 \(y\) (译文)
        • 噪声信道模型 (NOISY CHANNEL)
          • 生成式模型
            • 描述源语言的句子 \(x\) 是如何由目标语言句子 \(y\) 生成的
            • 原始信号 \(y\) 经过 "噪声" 扰动, 变成了观测信号 \(x\)
            • 根据观测信号 \(x\), 推测出原始信号 \(y\)
            • \(\argmax_{y} P(y|x) = \argmax_{y} P(y) P(x|y)\)
            • 其中 \(P(y)\) 称为源模型, \(P(x|y)\) 称为信道模型
          • 语言模型 \(P(y)\)
            • 对于由 \(m\) 个单词构成的目标语言句子 \(y = y_1 \cdots y_m\), 其语言模型概率 \(P(y)\)
              • \(P(y) = P(y_1)P(y_2|y_1) \cdots P(y_m|y_1 \cdots y_{m-1})\)
            • 可用统计语言模型建模 (ngram 模型)
          • 翻译模型 \(P(x|y)\)
            • IBM Model: 引入对齐概念来帮助计算翻译模型
            • 假设源语言句子 \(x\) 和目标语言句子 \(y\) 之间的一种对齐方式为 \(a = a_1 \cdots a_n\), 其中 \(a_n \in [0, 1, \ldots, m]\), \(n\)\(m\) 分别为源语言句子和目标语言句子长度, 则: \(P(x|y) = \sum_{a} P(x, a|y)\)
            • \(P(x, a|y) = P(n|y) P(a|y,n) P(x|y,a,n) = P(n|y) \prod_{j=1}^{n} (P(a_j|a_1\cdots a_{j-1}, x_1 \cdots x_{j-1}, y, n) \times P(x_j | a_1 \cdots a_{j-1}, x_1 \ldots x_{j-1}, y, n))\)
            • 分别为长度生成模型, 词语对齐模型, 词对翻译模型
            • IBM Model 1 假设
              • \(P(n|y) = c\), 即长度生成概率是一个常量
              • \(a_j \sim \operatorname{uniform}(0, \ldots, m)\), 即词语对齐模型服从均匀分布, 词语对齐概率 \(\displaystyle P(a_j | a_1 \cdots a_{j-1}, x_1 \cdots x_{j-1}, y, n) = \frac{1}{m + 1}\)
              • \(x_j \sim \operatorname{Categorical}(\theta_{y_{a_j}})\), 即词对翻译概率服从类别分布, 词对翻译概率 \(P(x_j | a_1 \cdots a_{j-1}, x_1 \cdots x_{j-1}, y, n) = P(x_j|y_{a_j})\)
            • \(\displaystyle P(x, a|y) = \frac{c}{(m+1)^{n}}\prod_{j=1}^{n} p(x_j|y_{a_j})\)
            • \(\displaystyle P(x|y) = \sum_{a} P(x|y) = \frac{c}{(m+1)^{n}}\prod_{j=1}^{n} \sum_{i=0}^{m} p(x_j|y_{a_j})\)
          • 解码出 \(y\) 使 \(P(y)P(x|y)\) 最大
            • Viterbi 算法
      • 神经机器翻译
        • 神经机器翻译 (Neural Machine Translation): 用端到端 (end-to-end) 的神经网络来建模机器翻译任务
        • 编码器-解码器框架 (Encoder-decoder)
          • Seq2Seq
          • 编码器 (encoder): 用来编码源语言的输入
          • 解码器 (decoder): 用来生成目标语言的输出
        • 基于 RNN 的编码器-解码器框架
          • 编码器 RNN 编码了源端句子的上下文信息
          • 解码器 RNN 是一个给定输入编码条件下的语言模型
          • 问题
            • 编码整个源端句子的信息, 初始状态容易成为信息承载的瓶颈
            • 翻译过程不具有可解释性
            • 目标端解码某个特定单词时, 应该重点关注源端相关的单词
        • 基于注意力机制的编码器-解码器框架
          • 在编码器 RNN 与解码器 RNN 的基础上加入注意力机制
        • 基于 RNN 的编码器-解码器问题
          • 有限的信息交互距离: 无法很好地解决长距离依赖关系, 不能很好地建模序列中的非线性结构关系
          • 无法并行: RNN 的隐层状态具有序列依赖性, 时间消耗随序列长度的增加而增加
        • TRANSFORMER 翻译
      • 肯定要知道序列到序列建模的思想
      • 还有深度学习怎么建模这种序列到序列的问题
      • 很多问题都可以转换到序列到序列
        • 分类:目标序列只有一个字符
    • 贪心解码与柱搜索
      • 贪心解码 (GREEDY SEARCH)
        • 解码时, 每个时刻从解码器取出概率最大的词 (argmax) 作为预测结果
        • 问题: 某一时刻的错误翻译会影响后续所有翻译, 因此不一定能解码出全局最佳 (译文概率最大) 的译文
      • 枚举解码
        • 解码时枚举所有的翻译结果 \(y\)
        • 极其耗时, 复杂度 \(O(V^{T})\), \(V\) 为目标语言的词表大小, \(T\) 为生成译文的长度
      • 柱搜索解码 (BEAM SEARCH)
        • 在贪心搜索基础上扩大搜索空间, 从而更有可能解码出全局最优的译文
        • 核心思想: 在 \(t\) 时刻, 保留 \(k\) 个概率最大的翻译结果 (k 为 beam size)
          • 相比于枚举, 极大提高搜索效率
          • 并不能保证一定解码出最优的译文
        • 打分函数: \(\operatorname{score}(y_1, \ldots, y_t) = \log P(y_1, \ldots, y_t | x) = \sum_{i=1}^{t}\log P(y_i|y_1, \ldots, y_{i-1}, x)\)
      • 直接贪心解码会有什么问题
      • 柱搜索它是怎么运行起来的,为什么要柱搜索
    • BLEU 的定义、计算、存在的问题
      • 机器翻译质量评估
        • 人工评估
          • 评估准则 (打分制)
            • 忠实度: 译文对源文信息和语义的保留程度 ("信")
            • 流利度: 衡量译文是否流畅通顺 ("达")
          • 缺点: 主观偏差, 成本昂贵, 效率低
        • 自动评估
          • 核心思想
            • 通过比较机器翻译的译文和参考译文 (人工翻译结果) 之间的相似程度来衡量翻译结果的好坏
            • 机器译文越接近人工翻译结果, 其译文的质量就越好
      • BLEU
        • 一种衡量机器翻译质量的自动评估指标
        • 统计机器翻译译文与参考译文中 \(n\) 元文法匹配的数目占系统译文中所有 \(n\) 元文法总数的比例, 即 \(n\) 元文法的精确率
        • 符号定义
          • \(y^{*}\): 源语言句子 \(x\) 对应的机器翻译译文
          • \((y_1, \ldots, y_{M})\): \(M\) 个人工参考译文
          • \(\operatorname{count}_{\text{match}}(\text{ngram})\): 某 ngram 片段在 \(y^{*}\)\((y_1, \ldots, y_{M})\) 中共同出现的最大次数 (将系统译文和参考译文逐个对比并统计共现次数, 将共现最大值作为结果)
          • \(\operatorname{count}(\text{ngram})\): ngram 片段在 \(y^{*}\) 中出现的次数
        • 计算所有 ngram 的精确率 \(p_n\)
          • \(n\) 为 ngram 长度, 最大值一般取 4 (\(n\) 增大时, ngram 共现次数呈指数级下降)
          • \(\displaystyle p_n = \frac{\sum_{y^{*}}\sum_{\text{ngram} \in y^{*}} \operatorname{count}_{\text{match}}(\text{ngram})}{\sum_{y^{*}}\sum_{\text{ngram} \in y^{*}} \operatorname{count}(\text{ngram})}\)
          • 即分子是每一个 ngram 在参考译文中的出现次数之和, 重数只能在一篇参考译文里面找, 分母是每一个 ngram 的出现次数之和
          • \(n\) 最大值取 \(4\) 时, \(p_1, p_2, p_3, p_4\) 加权精确率为 \(\displaystyle \prod_{n=1}^{4} p_{n}^{w_n}\), 通常 \(w_n = \frac{1}{4}\)
        • 精确率 \(p_n\) 的问题
          • \(p_n\) 的计算公式中分母为机器翻译译文, 译文越短, \(p_n\) 的值倾向更大
          • 具有偏向性, 对于漏翻的词不敏感
        • 引入长度惩罚因子 \(BP\), 对过短的译文进行惩罚
          • \(c\): 测试语料中每个源语言句子对应的系统译文 \(y^{*}\) 的长度
          • \(r\): 测试语料中每个源语言句子对应的多个参考译文 \((y_1, \ldots, y_n)\) 中最短译文或者与 \(y^{*}\) 长度最接近的参考译文的长度
          • \(\displaystyle BP = \begin{cases} 1, & c > r \\ e^{1-\frac{r}{c}}, & c \le r \end{cases}\)
          • 综合 ngram 匹配精确率和长度惩罚因子, BLEU 评分公式为:
          • \(\displaystyle BLEU = BP \times \prod_{n=1}^{4} p_n^{w_n} = BP \times \exp(\sum_{n=1}^{4} w_n \log p_n)\)
        • 优点:
          • 自动评估
          • 能够从 ngram 角度评估翻译质量
          • 计算速度快, 计算成本低, 容易理解, 与具体语言无关, 和人类给的评估高度相关
        • 缺点
          • 它不考虑意义
          • 它不直接考虑句子结构
          • 它不能很好地处理形态丰富的语言
          • 它与人类的判断并不相符
          • 不考虑语言表达 (语法) 上的准确性; 测评精度会受常用词的干扰; 短译句的测评精度有时会较高; 没有考虑同义词或相似表达的情况, 可能会导致合理翻译被否定
        • 改进
          • ROUGE 可以看做是 BLEU 的改进版, 专注于召回率而非精度
          • NIST 方法是在 BLEU 方法上的一种改进. 最主要的是引入了每个 n-gram 的信息量 (information) 的概念. BLEU 算法只是单纯的将 n-gram 的数目加起来, 而 NIST 是在得到信息量累加起来再除以整个译文的 n-gram 片段数目. 这样相当于对于一些出现少的重点的词权重就给的大了
          • 和 BLEU 不同, METEOR 同时考虑了基于整个语料库上的准确率和召回率, 而最终得出测度
      • 怎么去评价序列生成问题
      • 现有评价方式是否还存在问题
      • 我们能否改进它
  10. 自然语言处理范式演进
    • 演进
      • 规则范式
        • 优点
          • 利用人类专家总结的规则, 对特定领域精确度高
        • 缺点
          • 规则质量依赖于语言学家的知识和经验, 获取成本高
          • 规则有限, 泛化性, 鲁棒性差
          • 一致性差, 规则之间容易发生冲突
          • 扩充困难, 大规模规则系统维护难度大
      • 统计学习范式 (特征工程)
        • 优点
          • 有较好的鲁棒性和泛化性
        • 缺点
          • 繁重的特征工程
          • 特征表示: 语义 gap, 维度爆炸
      • 深度学习范式
        • 面向任务的模型设计 (结构工程)
          • 端到端学习
            • 不需要复杂的特征工程
          • 结构工程
            • 特征工程 ---> 结构工程
            • 归纳偏置 (Inductive Bias)
            • 探究最适配下游任务的网络结构
        • 预训练+微调 (pre-train+fine-tune) (目标工程)
          • 预训练 (Pre-train)
            • 从海量无标注文本中学习通用的语法和语义知识
            • Transformer 解码器 (生成式)
            • 预训练任务: 下一个词预测 (Language Model)
            • 如果模型能够准确预测互联⽹上所有⽂本⽚段的下⼀个单词, 那么模型就理解了文字本身
          • 微调 (Fine-tune)
            • 在下游任务的标注数据上微调, 利用预训练学到的语义语法知识辅助下游任务
            • 将下游任务拼接成统一的文本格式, 并用解码器的最后一个 token 进行分类
            • 微调-分类
              • 新闻分类, 情感分类, 垃圾邮件检测......
              • 输入: 单个句子
              • 输出: 利用 token [CLS] 的表示进行分类
            • 微调-匹配
              • 自然语言推断, 搜索......
              • 输入: 两个句子, 用 [SEP] 分隔
              • 输出: 利用 token [CLS] 的表示进行分类
            • 微调-序列化标注
              • 中文分词, 命名实体识别......
              • 输入: 单个句子
              • 输出: 对句子中每个 token 的表示进行分类
            • 微调-机器阅读理解
              • 阅读理解, 机器问答......
              • 输入: 问题和上下文, 用 [SEP] 分隔
              • 输出: 答案在上下文中的开始/结束位置
        • 预训练+提示+预测 (pre-train+prompt+predict) (提示工程)
        • ChatGPT
    • Prompt 的核心思想、为什么能 work
      • 预训练+微调 (目标工程)
        • 预训练语言模型 ➔ 下游任务
          • 形式 gap: 将预训练的语言学习目标调整为适合下游任务的学习目标
          • 语义 gap: 无法利用预训练阶段学习的词预测层, 需要学习额外的任务分类层
      • 深度学习范式---预训练+提示+预测 (提示工程)
        • 下游任务 ➔ 预训练语言模型
          • 将所有下游任务的学习目标转换成语言模型形式
          • 好处: 预训练目标和下游任务目标形式一致, 没有形式和语义 gap
        • 核⼼思想: 将下游任务的标签转换为由上下⽂预测的单词, 将所有下游任务统一成预训练任务, 以特定的模板,将下游任务的数据转成自然语言形式
      • 深度学习范式---预训练+提示+预测
        • 预训练 (Pre-train)
          • 从海量无标记文本中学习语法和语义知识
        • 提示 (Prompt)
          • 设计 prompt, 将下游任务转换成语言模型进行训练
        • 预测 (Predict)
          • 利用预训练语言模型对下游任务进行预测
      • Prompt
        • Prompt 是一种通过向输入文本添加额外的提示文本, 从而更好地利用预训练模型知识的技术
      • Prompt 工作流
        • Prompt 工程
          • 设计合适的 prompt (提示文本), 将下游任务转换为对应的语言模型任务
        • Answer 工程
          • 设计对应的单词-标签映射, 将上述语言模型预测出来的词映射到对应的类别空间
          • 映射表: (answer→label) fantastic→Positive
      • Prompt 工程
        • Cloze Prompt (完形填空 prompt): 适合 Masked Language Model, 如 BERT
          • I love this movie. Overall, it is a [] movie.
        • Prefix Prompt (前缀 prompt): 适合 Language Model, 如 GPT 系列
          • I love this movie. Overall, this movie is []
        • 手工设计或自动搜索
      • Answer 工程
        • 输入 -> 提示 -> 预测 -> 答案 -> 标签
        • 情感分类
          • I love this movie. It was a [MASK] movie.
          • I love this movie. It was a good movie.
          • good -> Positive (答案 -> 标签)
        • 文本匹配 (自然语言推断)
          • A soccer game with multiple males playing.? [MASK], Some men are playing a sport.
          • A soccer game with multiple males playing.? Yes, Some men are playing a sport.
          • Yes: EntailmentNo: Contradiction
        • 序列化标注 (命名实体识别)
          • ACL will be held in Bangkok. Bangkok is a <MASK> entity
          • ACL will be held in Bangkok. Bangkok is a Location entity
          • Location: LocOrganization: Org
      • 零样本学习能力 (Zero-shot Learning)
        • 不使用任何下游任务的标注数据去微调预训练模型, 直接进行提示+预测
        • 模型也能取得不错的效果
      • 比较
        • 预训练+微调
          • 目标函数挖掘
            • 利用预训练模型作为骨干网络, 引入额外的目标函数以适配下游任务
          • 语言模型 → 下游任务
            • 语言模型的训练目标和下游任务的训练目标间有 gap
            • 输入和标签之间的映射函数需要较多数据训练
        • 预训练+提示+预测
          • 下游任务 → 语言模型
          • 更充分地利用预训练的语法和语义信息
          • 更适合低资源场景
            • 将输入和标签之间的映射函数转换成语言模型中的语义匹配, 需要的数据更少
      • Prompt 集成 (Prompt Ensembling)
      • 训练好大模型后,怎么激发模型的能力
      • 为什么会 work
        • 实际上, prompt 可以看做是对预训练语言模型中已经记忆的知识的一种检索方式, 由于 prompt 任务形式就是预训练任务, 所以相比于 fine-tuning, 当使用 prompt 形式向模型中输入样本时, 预测时得到了 "提示", 因此所需使用到的信息量是更多的. 因为要用到更多的信息量, 所以样本的类别分布在 prompt 视角之下都是稀疏的, 这应该也是 prompt 在 few-shot 上效果显著的原因.
    • 指令学习 (Instruction Tuning)
      • 构造各种不同任务的指令描述
      • 人工标注或半自动构造若干任务的提示样本和答案, 参与模型再训练 (有监督训练); 数据量百万级规模
      • 更好地激活了模型理解用户意图 (任务) 能力; 增强了任务本身的泛化能力 (小样本/零样本的能力)
    • 情境学习 (In-context Learning)
      • 一种使用特定格式 Prompt 的提示学习技术
    • 思维链 (Chain-of-Thought, CoT)
      • Demonstrations: 求解问题的推理示例, 包含推理过程
    • 能力涌现
      • 当模型规模到达一定数量 (参数量>10B), 经过提示工程的设计, 大模型在多个任务上, 表现出小样本情境学习上的涌现能力
      • 在需要推理过程的任务上有效, 例如数学推理, 常识推理以及符号推理等
    • Prompt 设计题
      • 可以设计我们自己的一个提示模板
    • Prompt Learning 和 Instruction Learning 的区别与联系
      • 指示学习: 针对每个任务, 单独生成 instruction (hard token), 通过在若干个 full-shot 任务上进行微调, 然后在具体的任务上进行评估泛化能力 (zero shot), 其中预训练模型参数是 unfreeze 的
      • Prompt 是激发语言模型的补全能力, 例如根据上半句生成下半句, 或是完形填空等. Instruct 是激发语言模型的理解能力, 它通过给出更明显的指令, 让模型去做出正确的行动. 指示学习的优点是它经过多任务的微调后, 也能够在其他任务上做 zero-shot, 而提示学习都是针对一个任务的. 泛化能力不如指示学习. 只是了解,不会太重点